И несмотря на то, что некоторые разработчики утверждают, будто «ООП умерло», потребность в программистах, которые владеют этим подходом, продолжает расти. Теперь можно приступить к работе с поведением объектов. Оно реализуется с помощью методов — специальных блоков кода, которые позволяют избежать повторений в проекте.

Это, кстати, одна из тех трёх вещей, о которых узнал Стив Джобс, когда посетил Xerox и украл у них идею GUI (графического пользовательского интерфейса). Ещё Стив Джобс говорил, что каждому человеку следует научиться мыслить как программист. Таким образом, ООП — методология программирования, с помощью которой можно разрабатывать сложные приложения, сайты и даже операционные системы. Поэтому подход подойдёт всем, кто создаёт рабочие логические модульные структуры. Если вы только начинаете знакомиться с программированием, возможно, вам покажется, что ООП — это что-то сложное и ненужное. ООП — важная концепция, которая помогает вам думать о программировании более структурировано и решать более сложные задачи.

Недостатки Ооп

объектно-ориентированное программирование простыми словами

В своем труде Гради Буч рассмотрел взаимосвязь между объектно-ориентированным восприятием мира и когнитивными психологическими особенностями человека. Автор подчеркивает необходимость абстракции и иерархии. Те же действия нужно будет выполнить для создания всех остальных объектов. Таким образом, был взят общий класс Merchandise со всеми его атрибутами и методами и сформирован подкласс, который перенял атрибут name.

В первую очередь потребуется сформировать новый проект и дать ему имя (скажем, OOPJava). Затем в левой части экрана отобразится структура проекта, в которой автоматически появится первый класс с названием Major. Внутри этого класса будет размещен метод public static void, в котором Java будет выполнять весь исходный код. Допустим, что перед программистом стоит задача создать таблицу работников компании с информацией о них. В первую очередь ему нужно будет сформировать класс ООП на PHP.

Соответственно, программу можно разбить на блоки гораздо логичнее. Это означает, что можно написать гораздо большую программу, не теряя управляемости и возможности поддерживать ее. Под «поддерживать» подразумевается вносить изменения, различные исправления и улучшения. Всем мы знаем эту прекрасную модель и прекрасную марку. Все мы знаем, что “камри” имеет разные кузовы, например 30-й и 45-й. Так вот, 45-й кузов не создавался с нуля, он создавался на основе 40 кузова и даже и 30 кузова.

Например, в игре может быть класс Character («Персонаж»), а его экземплярами будут hero или npc. В прошлой статье из этого цикла у нас была игра в шарики. Мы сделали игровое поле и поместили на него объекты шариков, которые что-то умели. Мы возьмём код из прошлой статьи и на её основе разберём три новых термина в ООП — инкапсуляцию, наследование и полиморфизм. В разных языках программирования реализация этого выглядит по-разному, но в основе база всегда одна.

Топ Лучших Инструментов Для Разработки На Php

  • С его помощью мы узнаем наименование и цену для конкретного товара.
  • В языке TypeScript, который был разработан на базе JavaScript в 2012 году, также могут применяться принципы ООП JS.
  • Вы можете создать один класс и использовать его в различных частях проекта, что делает ваш код более чистым и поддерживаемым.

PHP используют для бэкенда веб-приложений, статических и динамических веб-сайтов. Он не зависит от платформы и работает на различных серверах. Постоянно обновляется, и каждая версия предоставляет пользователям расширенные функции. JavaScript прост в освоении и используется для создания динамических веб-сайтов, мультимедиа, анимации.

объектно-ориентированное программирование простыми словами

Это необходимо для обработки других типов информации или выполнения дополнительных действий при вызове аналогичного метода. Это еще одно свойство объектно-ориентированного программирования. Его суть заключается в том, что каждый верхний слой над объектом (класс) является более абстрактным, чем его «младшая версия».

Не нужно много раз переписывать в разных объектах одни и те же свойства. Достаточно унаследовать эти объекты от одного «родителя», и «родительские» свойства применятся автоматически. Абстрагирование — это способ выделить набор наиболее важных атрибутов и методов и исключить незначимые. Соответственно, абстракция — это использование всех таких характеристик для описания объекта.

Он описывает общие характеристики всех конкретных карточек или объектов, о которых мы говорили выше. При помощи специальной конструкции разработчик берет те или иные атрибуты или методы из класса. Затем он их редактирует либо оставляет в исходном виде. Далее разработчик формирует с помощью этих атрибутов/методов уникальный объект или подкласс, чтобы перейти к этапу наследования опций. Изначально данный подход создавался для того, чтобы связать поведение объектов с их классами.

По такому принципу функционируют, например, все системы RPC для Python, имитируя методы и свойства, реально https://deveducation.com/ существующие на удаленном сервере. В примере выше объект создаётся с уже заданными значениями, но есть возможность указывать свои параметры. Для этого используются конструкторы — специальные методы, которые запускаются при инстанцировании экземпляра класса.

В этой статье узнаем, что это, зачем нужно, какую имеет структуру и принципы, а также рассмотрим достоинства и недостатки. Набор атрибутов и методов, доступный извне, работает как интерфейс для доступа к объекту. Через них к нему могут обращаться другие структуры данных, причем им не обязательно знать, как именно Программное обеспечение объект устроен внутри. Большинство современных языков программирования — объектно-ориентированные, и, однажды поняв суть, вы сможете освоить сразу несколько языков.

И существуют различные способы того, как мы будем оформлять эти инструкции. Один из этих способов оформления инструкций – объектно-ориентированное программирование. Ещё бывает функциональное программирование, логическое программирование и ещё их объектно-ориентированное программирование простыми словами есть несколько, но объектно-ориентированное, безусловно, самое популярное.